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风暴英雄多少个g 风暴英雄今日加入希尔瓦娜斯

2015年5月23日 0:15:01   阅读(773)

《风暴英雄》全球公测开启

暴雪出品,竞技大作,群星汇聚,史诗团战,暴雪全明星阵容邀你一战!《风暴英雄》5.20公测开启!游戏节奏快,拥有多样化的战场,汇聚暴雪群星!

视频点评:

路人李四26801928:对不少暗黑老粉来说,D2的菠萝才是最经典的。D3的娘炮他们适应不了 //@JustinYip36997219:为什么CG里的是暗黑破坏神3 而游戏里的暗黑破坏神是2代的????

czqun:据说原来也是用的莉亚菠萝,但是玩家不喜欢(估计是觉得不够man,腰太细了?),所以后来又改回大菠萝了。 //@JustinYip36997219:为什么CG里的是暗黑破坏神3 而游戏里的暗黑破坏神是2代的????

JustinYip36997219:为什么CG里的是暗黑破坏神3 而游戏里的暗黑破坏神是2代的????

ykapp_a3v5mug9:暴雪不缺钱 //@路人李四26801928: 一个人拯救世界叫做高手,你是高手的话DOTA不管LOL表演一下4个队友玩命送,然后你刷一身神装拯救世界看看吧? //@板栗苏:对对,垃圾啊//@淡淡麦茶香sky : lol垃圾//@小凡25865158 :lol不注重配合?//@龙魂贱耀 :现在玩电竞的不是dota就是lol,风暴英雄最受不了的是没有装备和金币系统,英雄等级均摊。太注重配合了,完全感觉不到高手和菜鸟的差异,打不出来拯救世界的快感。最多二十分钟一句,相对于竞技,更倾向娱乐。

路人李四26801928:一个人拯救世界叫做高手,你是高手的话DOTA不管LOL表演一下4个队友玩命送,然后你刷一身神装拯救世界看看吧? //@板栗苏:对对,垃圾啊//@淡淡麦茶香sky : lol垃圾//@小凡25865158 :lol不注重配合?//@龙魂贱耀 :现在玩电竞的不是dota就是lol,风暴英雄最受不了的是没有装备和金币系统,英雄等级均摊。太注重配合了,完全感觉不到高手和菜鸟的差异,打不出来拯救世界的快感。最多二十分钟一句,相对于竞技,更倾向娱乐。

Solo宇丶:这,这难道就是,星际,魔兽,暗黑的合体?

回头遇到你18728594:暗黑3七魔合一莉亚菠萝//@丶花开花瓣飞:泰瑞雨 大菠萝。。//@奥格瑞玛之驴: 我感觉CG上的不是大菠萝

我勒个大大大去:觉得不好玩还买礼包?我看这200多你是喂你自己这条狗了吧?//@bjbares:垃圾游戏 和刀塔2差N个等级 花200多买的包只当喂主播了.

板栗苏:对对,垃圾啊//@淡淡麦茶香sky: lol垃圾//@小凡25865158:lol不注重配合?//@龙魂贱耀:现在玩电竞的不是dota就是lol,风暴英雄最受不了的是没有装备和金币系统,英雄等级均摊。太注重配合了,完全感觉不到高手和菜鸟的差异,打不出来拯救世界的快感。最多二十分钟一句,相对于竞技,更倾向娱乐。

淡淡麦茶香sky:lol垃圾//@小凡25865158:lol不注重配合?//@龙魂贱耀:现在玩电竞的不是dota就是lol,风暴英雄最受不了的是没有装备和金币系统,英雄等级均摊。太注重配合了,完全感觉不到高手和菜鸟的差异,打不出来拯救世界的快感。最多二十分钟一句,相对于竞技,更倾向娱乐。


精彩内容:

有奖活动:玩《风暴英雄》 上传截图领战网30元点卡和罗技G502鼠标!

综合

性能表现

今天的版本上线之后,系统将会重新检测所有玩家的机器配置并重置画面设置,从而解决某些玩家面临的系统表现问题。

在今天的更新中,32位和64位的客户端都拥有了更小的物理内存限额,这会缓解内存相关的问题并让64位客户端变成更值得信赖的选择,即使是对内存更小的电脑来说。

"Network Spikes"指示器将从性能菜单(Ctrl + Alt + F)移除。

"Network Spikes"会追踪一系列指标。虽然它可以用来指出性能问题,但显示的数据还会受到多种因素影响,比如玩家自己的电脑和其他一些情况。

为了避免进一步的混淆,"Network Spikes"指示器将会移除,而我们将会在未来更新中用额外的性能指标来代替它,而新的指示器将会更好地鉴别更多常见的性能问题。

新战场

蛛后墓,是一张全新的三通道战场,现已加入游戏可以在所有游戏模式中使用!

敌方英雄和蜘蛛小兵在死亡时会掉落魔法宝石。

收集宝石并把它们交到战场中部的蛛后祭坛。

当一方队伍向蛛后交出了足够的宝石,她的织网者将会降临并同时在三条兵线攻击敌人。

交出50个宝石的队伍即可召唤织网者。后续召唤每次需要多5个宝石。

记得及时交出宝石!玩家死亡时会掉落所有宝石,但友方英雄可以捡起这些宝石。

新英雄

希尔瓦娜斯·风行者 希尔瓦娜斯·风行者已经加入了时空枢纽!继续阅读来了解他的技能,然后前往官方网站阅读她的 英雄亮点 来了解更多关于这位全新的专业型英雄吧。

基础技能

凋零射击(Q)

对最近的敌方单位射箭造成25点伤害,优先攻击敌方英雄,储存最多5发。

暗影匕首 (W)

对目标单位造成10点伤害并在接下去的2秒造成额外40点伤害。该效果会扩散至附近的单位。

夺命妖魂 (E)

释放一波女妖,对所有目标造成30点伤害。再次激活可传送到女妖的位置。

特质

黑蚀箭

普通攻击会击晕小兵、雇佣兵和防御塔。

终极技能

哀恸箭 (R)

射出一支爆炸性的箭矢,造成200点伤害,并使敌人沉默2^5秒。再次激活可使箭矢提早爆炸。

占据 (R)

强迫一个敌方小兵为你而战。目标的生命值和攻击力会提高20%。

用户界面

综合

大幅降低玩家在匹配时连续排到同一个战场的可能性。

通过一名不是队长的成员请求加入队伍的话,现在会向那名玩家发送一个提示。除此以外,队长还会看到加入请求是通过哪个成员发送的。

进度系统

英雄进度

英雄等级的上限从10级提高至20级。

新的奖励已经加入:

英雄等级15级奖励1250金币

英雄等级20级奖励2500金币

玩家进度

新的奖励已经加入:

账号等级10级奖励7天强化剂

账号等级20、25、30、35、40级奖励2000金币

账号等级40级解锁团队联赛

这些奖励都可以追溯,所以如果你已经达到了某个账号等级或英雄等级,你将会在新版本上线时获得相应数量的金币。

团队联赛

《风暴英雄》排名模式的第二个模式团队联赛已经初次加入游戏!请继续阅读来了解这个《风暴英雄》最具有竞技性的模式,并查看我们最近的关于 团队联赛的博文 来进行深入探究。

通过团队联赛,玩家可以创建专属的队伍来参加充满竞技性的排名比赛,和其他水平接近的队伍进行对抗。

如需参加团队联赛,玩家必须达到以下要求:

达到40级。

拥有至少10个英雄(周免英雄不作为计算)。

创建或加入一个队伍,该队伍至少要有五名准备好进行团队联赛的成员。

创建管理队伍

前往团队联赛的游戏准备画面,点击空白的队伍栏位,输入队伍名称,然后支付1000金币来创建一个新的队伍。

玩家可以在任一时刻加入3支队伍。

团队联赛画面将会显示玩家参加的所有队伍,以及相应的排名、队伍名称和胜负记录。

队长可以通过"名单"按钮来邀请最多8名其他玩家加入队伍。

如果想要进行团队联赛比赛,同一队伍的五名成员必须一起进入匹配队列。

使用"邀请"下拉菜单可以邀请队伍名单里的其他成员来一起进入团队联赛的匹配队列。

玩家档案中新增了"排名队伍"部分。

点击任意队伍可以查看名单里每名玩家的额外数据,比如胜场、败场、最高排名和最喜爱的英雄。

队长还可以通过这个画面来添加或移除成员,并可以解散队伍。

征召模式

团队联赛将会采用先到先得的征召模式,而不是英雄联赛采用的系统预设的征召模式。

在先到先得的征召模式下,轮到的队伍中的任何玩家都可以按照任意顺序进行英雄选择。

选英雄阶段之前会先进行硬币抛掷,然后队伍仍然会使用1-2-2-2-2-1的形式轮流进行选择。

菜单导航

综合

菜单导航条移到了画面的顶部。

队伍板进行了重制,现在又再次显示所有队伍成员的头像了。

队伍板旁边增加了强化剂和经验加成的图标,从而更清楚地显示目前的加成状态。

由于中途离开英雄联赛或快速比赛遭到惩罚的玩家现在会在画面顶部菜单导航条看到他们目前的惩罚状态。

除此以外,当队伍成员和遭到中退惩罚的玩家组队时会更好地收到提示。

主画面

"前往商城"和"尝试英雄"按钮加入了游戏,可以用来查看最新的英雄或快速使用新英雄开始一场体验模式游戏。

商城画面

商城导航标签移到了画面顶部。

新增了"推荐"标签,用于显示商城中的新商品和打折商品。

游戏准备画面

"更换模式"按钮已经移除。

游戏模式按钮现在可以在游戏准备画面的顶部边缘找到,并可以通过点击快速切换游戏模式。

英雄联赛

英雄联赛画面现在会根据最多胜场来显示英雄,而不是根据玩的场数。

在英雄联赛画面点击任意英雄可以在玩家资料里进行查看。

自定义游戏

"选择地图"按钮已经移除,现在可以直接在自定义游戏画面选择战场。

自定义游戏大厅增加了"游戏隐私"下拉菜单。当一个自定义游戏设置为私人时,那场游戏就不会储存在玩家的比赛历史中。

游戏结束时的得分画面

排名、任务和奖励标签已经移除并整合成了总览标签。

总览

在总览标签中,账号等级、英雄等级和排名进度条都在视觉上经过了重制和重新排放。

在之前比赛中获得的日常任务奖励和进度奖励将会显示在总览标签的右侧边缘。

将鼠标悬停在日常任务和进度奖励、经验、排名积分或金币总数上来显示每一项是如何计算的。

数据

数据标签现在会和游戏内的TAB画面保持一致,并包括先前比赛中的攻城伤害、英雄伤害、治疗量、经验值贡献总数。

排名模式和征召模式

征召模式提示

如果玩家在排名队列中切出了游戏,他在系统找到比赛时会自动切回游戏并播放提示音效。

除此以外,在选人开始后切出游戏的玩家将会在轮到他选英雄时自动切回游戏并收到提示。

排名和积分改动

排名比赛获得的积分将会根据队伍之间水平的差距产生变化。

在上文菜单导航版块提到过:在之前比赛中获得的排名、排名改动和排名积分现在会在游戏结束的总览画面中列出。

英雄选择

点击目前选择的英雄的3D模型来打开英雄选择界面。

添加了筛选按钮,可以根据角色类型或所属游戏系列显示英雄。

添加了搜索框,可以通过名称、难度和所属游戏系列来筛选英雄。

现在将鼠标悬停在英雄头像上时会显示一个图标,表明该英雄所属游戏系列。

皮肤、坐骑和英雄信息面板经过了重制。

英雄信息面板替换成了两个新的按钮:技能和天赋。

技能面板现在会在一个单独的标签里列出基础技能、特质和终极技能。

当鼠标悬停时会显示关于英雄技能的更详细的信息的说明。

天赋面板列出了所有英雄天赋,就和之前版本接近。

皮肤和坐骑面板的界面进行了更新。

这些面板现在可以显示很多额外物品。

皮肤和坐骑的配色按钮移到了面板的下方。

皮肤、坐骑、技能和天赋按钮的美术效果得到了更新。

美术

综合

在英雄选择阶段,很多英雄的模型得到了小幅的动画和动作更新。

战场

多个战场素材得到了额外的优化来提高性能表现。

最终教学关的战场得到了视觉上的修饰。

英雄、坐骑和皮肤

传说级皮肤

机甲塔萨达尔获得了大量更新并重新作为传说级皮肤登场!

机甲塔萨达尔现在像他的名字一样,可以在使用坐骑时变形成一架战斗机飞越战场。

除此以外,机甲塔萨达尔所有的基础和终极技能都有了全新的美术效果、新的模型以及更加接近皮肤主题的视觉效果。

皮肤

指挥官雷诺的模型进行了大幅更新。其中,枪套问题进行了修复。

愤怒套装桑娅戴上了愤怒头盔,现在还挥舞着"奎尔塞拉"和"阿什坎迪,兄弟会之剑"。

多个英雄皮肤的特定技能和天赋得到了全新的美术效果,从而更贴近该皮肤的主题:

背叛者玛法里奥 -- 复仇根须(天赋)

洛丹伦王子阿尔萨斯 -- 死亡缠绕 (Q)、亡者大军 (R)

墓穴之王塔萨达尔 -- 等离子护盾 (Q)

节日丽丽 -- 炫目之风 (E)

枪兵鱼人 -- 粘液喷射 (Q)、气泡鱼 (W)、放置鱼人蛋 (D)、鱼人冲锋 (R)

大师级失落的维京人 -- 普通攻击的飞行物

英雄

桑娅的英雄选择画面头像得到了更新。

泰凯斯的头部模型得到了视觉更新。

多个英雄和皮肤的脸部动画得到了改善:

迪亚波罗

被感染的泰凯斯

雷诺

泰凯斯

英雄技能

当失落的维京人战船掠夺(R)激活时添加了一个会显示的头像。

为一些召唤单位添加了胜利和嘲讽动画。

以下英雄有了新的技能图标:

雷诺

塔萨达尔

维拉

以下终极技能现在会在受影响玩家的画面上添加效果。

阿努巴拉克 -- 蛛网冲击 (R)

缝合怪 -- 暴食 (R)

多个英雄技能的美术效果得到了更新,从而视觉上更有趣并更清楚指出影响效果的范围:

伊利丹 -- 恶魔变形 (R)

丽丽 -- 千杯不倒 (R), 深海游龙 (R)

雷诺 -- 休伯利安号 (R)

以下英雄技能和天赋的视觉效果得到了更新:

阿尔萨斯 -- 召唤辛达苟萨 (R)

塔萨达尔 -- 次元相移 (E)

雷加尔 -- 地缚图腾(天赋)

乌瑟尔 -- 无边定罪(天赋)、受祝福的勇士(天赋)、神圣震击(天赋)、救赎(天赋)

坐骑

战争蛮兽的动画得到了额外的修饰。

菜单画面

主画面进行了改造,现在是3D动画的了。

英雄选择画面现在有了全新的3D美术和视觉效果!

除此以外,英雄联赛的游戏准备画面现在是3D动画的了。

商城

礼包

游侠将军希尔瓦娜斯包现已限时加入游戏商城。

英雄

希尔瓦娜斯已经加入了游戏商城!

坐骑

科幻战狼和恐狼坐骑已经暂时离开商城,但会在未来的更新中返回商城。

月光虎和魔法飞毯坐骑已经作为可购买的单品加入商城。

价格变化

阿努巴拉克的现金和金币购买价格降低至38元或4000金币。

皮肤

为希尔瓦娜斯添加了大师级皮肤。

游侠将军希尔瓦娜斯皮肤已经加入游戏商城。

传说级皮肤

机甲塔萨达尔进行了大规模的美术和音效更新,现在已经作为《风暴英雄》第二款传说级皮肤上线了!

前往游戏商城并使用机甲塔萨达尔开始一场试用模式游戏来看看今天版本带来的所有改变吧。

音效

英雄和皮肤

机甲塔萨达尔皮肤有了全新的的语音和音效来庆祝他成功变形成一个传说级的皮肤!

飞猿光明之翼皮肤有了全新猴子主题的语音效果。

设计和游戏性

综合

进行了一些改动来防止下达移动指令和快速连续释放技能时可能造成技能施放取消的问题。

除此以外,这些改动会让大多数技能的施放响应速度变快。

游戏内经验值改动

游戏过程中的升级曲线经过了轻微调整,现在前10级的升级速度将会减慢,不过达到20级需要的经验值保持不变。

战场

黑心湾

达布隆币宝箱的状态条现在分段了,而每一段代表一枚达布隆币将会掉落。

鬼灵矿

当采集的精华数量差异巨大时,魔像的强度差别减少了。

大量精华召唤的魔像的生命值小幅降低。

首轮魔像的生命值降低。

恐魔园

移动速度降低到和英雄一样。

蔓生藤条 (W)

蔓生藤条的生命值提高25%。

现在会在15分钟以后获得额外的生命值加成。

现在对小兵和雇佣兵每下造成70(每分钟+7)点伤害,而不是最大生命值的20%。这就和建筑伤害一样。

天空殿

神殿伤害降低10%

雇佣兵

雇佣兵初始经验值和提高比例进行了重制。

雇佣兵营地的说明文字现在会指出哪些营地可以被贿赂。

建筑

大门、防御塔、城镇大厅和墙体的生命值大约降低10%。

天赋

全新通用天赋:奥术能量(20级)

激活后获得400点法力值并使技能强度提高15%,持续5秒。60秒冷却时间。

目前只有吉安娜有该天赋。

血债血偿

改进了该天赋的法术图像效果。现在可以更容易地辨认出目标和施法者。

治疗结界

持续时间从10秒提高至15秒。

治疗量从每秒恢复最大生命值的3%降低至2%。

寒冰屏障

冷却时间从80秒降低至60秒。

现在会让受影响英雄的状态条变暗。

无人侦察机

现在可以储存2发。

持续时间从60秒降低至45秒。

冷却时间从60秒降低至45秒。

放置范围从3提高至4。

摧毁一个无人侦察机所需的打击次数从1次提高至2次。

英雄

阿巴瑟

剧毒巢穴 (W)

毒害巢穴(天赋)

伤害从30%提高至50%。

散播繁殖(天赋)

现在还会让剧毒巢穴的冷却时间降低2秒。

邪恶巢穴(天赋)

减速效果从40%提高至50%。

进化畸兽 (R)

畸兽现在不再有持续时间限制,将会存活到被击杀为止。

终极进化 (R)

冷却时间从80秒降低至70秒

持续时间从30秒降低至20秒

克隆体现在会提高20%技能强度、20%普通攻击伤害和10%移动速度。

阿兹莫丹

湮灭之球 (Q)

吞噬鲜血(天赋)

现在最多造成500点伤害

迪亚波罗

末世浩劫 (R)

冷却时间从120秒降低至100秒

闪电吐息 (R)

迪亚波罗现在会在开始施法时对着鼠标指针方向喷吐,而不是当时他所面对的方向。

精英牛头人酋长

风暴之怒(天赋)替换为刚毅护盾(天赋)

弗斯塔德

普通攻击

伤害从34(每级+10)提高至38(每级+10)

侧滚翻 (E)

冷却时间从16秒降低至14秒

侧滚翻的速度提高大约50%

气流骑士(天赋)

冷却时间减少值从35%提高至40%

狂风来袭 (R)

法力消耗从100点降低至70点

冷却时间从60秒降低至50秒

吉安娜

20级添加了奥术能量(天赋)。

时空之怒(天赋)已经移除。

强化寒冰屏障(天赋)

冷却时间从80秒降低至60秒。

新天赋(20级):奥术能量

激活后使法术伤害提高15%并恢复400点法力值,持续5秒。

霜寒(特质)

冰冻效果现在还会影响无法阻挡的单位(比如恶灵魔像)和建筑。

寒冰箭 (Q)

伤害从45(每级+14)提高至50(每级+15)

暴风雪 (W)

每波的伤害从40(每级+15)提高至45(每级+16)

冰锥术 (E)

伤害从50(每级+17)提高至55(每级+18)

凯瑞甘

雷兽 (R)

雷兽的控制现在就和吉安娜的水元素一样。

按R然后点击地面下达移动指令。

按R然后点击一个单位对其下达攻击指令。

丽丽

治愈佳酿 (Q)

不再会治疗阿巴瑟的终极进化克隆体或诺娃的全息诱饵。

千杯不倒 (R)

不再会治疗阿巴瑟的终极进化克隆体或诺娃的全息诱饵。

奔波尔霸

生命恢复速度从5(每级+0^125)提高至10(每级+2^4)

新天赋(4级):美梦成真

奔波尔霸的技能强度提高10%,并且每存活5秒则技能强度额外提高1%,总计最多提高25%的技能强度,死亡后重置。

放置鱼人蛋 (D)

奔波尔霸的蛋不再给敌方队伍经验或者算作半个英雄击杀了。

冷却时间从20秒降低至15秒。

蛋的生命值从105(每级+15)提高至110(每级+30)。

突袭之蛋(天赋)

蛋的生命值加成从200%降低至150%。

粘液喷射 (Q)

粘液喷射的叠加伤害现在对无法阻挡的单位(比如恶灵魔像)也有效果。

气泡鱼 (W)

施法时间降低75%。

纳兹波

吉得宾(天赋)不再提高巫毒祭典的持续时间。

巫毒祭典(特质)

特化毒素(天赋)

伤害加成从200%降低至100%。

蟾蜍之疫 (E)

巨型蟾蜍(天赋)

每一跳的伤害加成从10%提高至20%。

僵尸巨兽 (R)

初始伤害从35(每级+15)提高至100(每级+20)。

初始生命值从1400(每级+140)降低至600(每级+220)。

提高了僵尸巨兽的AI。

僵尸巨兽不再自动释放践踏技能。现在玩家可以按下"R"手动施放践踏,冷却时间4^5秒。

饕餮恶灵 (R)

恶灵的影响范围降低25%。

伤害从25(每级+9)变更为30(每级+8)。

雷诺

普通攻击

伤害从35(每级+11)提高至35(每级+12)。

重锤军士

生命值从770(每级+170)降低至720(每级+140)。

桑娅

旋风斩 (E)

桑娅现在可以在引导旋风斩的同时使用下列天赋:

无名怒火、顽强治愈、钢铁神经(原为石肤术)和无视痛苦(原为刚毅护盾)。

作为此次改动的一部分,石肤术和刚毅护盾重命名为钢铁神经和无视痛苦,反映出这两个技能是相应通用技能的桑娅特别版本。

缝合怪

生命值从1060(每级+260)降低至1060(每级+230)。

恶臭胆汁(特质)

影响范围大约降低25%。

伤害升级提高比例从2降低至1^5。

剧毒气体(天赋)

影响范围从25%提高至50%。

持续伤害的持续时间从2秒降低至1秒。

猛击 (W)

粉碎(天赋)

这个天赋不再提供昏迷和伤害加成。

现在使猛击的冷却时间降低2秒。

使击中的敌人减速75%,持续1秒。

暴食 (R)

饥饿缝合怪(天赋)

持续时间从1秒提高至1^5秒。

现在暴食不再有减速效果。

腐烂胆汁 (R)

恢复胆汁(天赋)

现在当腐烂胆汁激活时会使移动速度提高额外的10%。

塔萨达尔

力场屏障 (R)

法力消耗从75点降低至35点。

力场屏障现在的形成速度提高50%。

失落的维京人

为失落的维京人在20级添加了专属版本的风暴之怒天赋。

每5秒,下一次普通攻击会对目标造成额外的10(每级+4)点伤害并对附近所有小兵和雇佣兵造成10(每级+11)点伤害。每个维京人拥有独立的冷却时间。

战船掠夺 (R)

伤害从15(每级+8)降低至15(每级+7)

萨尔

霜狼韧性(特质)

升级治疗量提升从23点提高至30点。

法力之潮(天赋)

法力恢复从20点降低至15点。

闪电链 (Q)

法力消耗从35点提高至40点。

升级伤害提高从15提高至17

风怒 (E)

法力消耗从50点提高至65点。

移动速度加成从25%提高至30%。

狂风气流(天赋)从1级移到了7级。

现在使风怒冷却时间降低4秒,而不是3秒。

泰凯斯

泰凯斯的通用天赋经过了重命名,不过功能没变:

巨人克星(天赋)重命名为问题解决专家。

泰兰德

大量泰兰德的天赋经过了重新组织。

帷幕(天赋)已经移除。

净化印记(天赋)已经移除。

风暴转移(天赋)已经移除。

4级添加了专注攻击(天赋)。

20级添加了时空狂暴(天赋)。

强击光环(天赋)从7级移到了16级。

普通攻击伤害加成从10%提高至15%。

攻击速度加成移除。

猎人印记(天赋)

女猎手之怒(天赋)从16级移到了13级。

愈合印记(天赋)

治疗量从攻击者最大生命值的2%提高至2^5%。

月神之光 (Q)

冷却时间从6秒提高至8秒。

自我治疗从45(每级+10)提高至60(每级+14)。

盟友治疗从90(每级+20)提高至120(每级+28)。

漫天星光(天赋)从4级移到了13级。

治疗加成从40%降低至35%。

对泰兰德生命要求从90%降低至50%。

哨兵 (W)

穿透(天赋)从1级移到了4级。

强化术(天赋)从4级移到了1级。

月光术 (E)

影响范围提高20%。

炽热月火(天赋)从13级移到了7级。

不再提高影响范围。

乌瑟尔

乌瑟尔的天赋经过了大幅改动。

盛燃之怒(天赋)已经移除。

疾跑(天赋)已经移除。

1级添加了格挡(天赋)。

4级添加了强化治疗(天赋)。

新天赋(7级):神圣之火

每秒对附近敌人造成8(每级+1^6)点伤害。

新天赋(16级):祈福

激活后下一个基础技能的法力消耗减少50点,降低冷却时间10秒。

普通攻击

光明使者之锤(天赋)

每一击恢复的法力值从5点提高至8点。

不灭虔诚(特质)

神圣虔诚(天赋)已经移除。

这个特质的功能进行了大幅改动。

乌瑟尔在不灭虔诚形态下不再能够使用他的普通攻击和技能了。

作为替代,乌瑟尔在不灭虔诚形态下获得了一个新技能:

圣光闪现 (Q)

为一个盟友恢复81(每级+22^5)点生命值。1^5秒冷却时间。

新天赋(20级):救赎

不灭虔诚结束后,乌瑟尔将在他灵魂的位置以50%生命值复活。该效果有180秒冷却时间。

圣光术 (Q)

施法距离降低12^5%。

扶弱济倾(天赋)已经移除。

圣光之触(天赋)

现在可使圣光术和圣光闪现的施法距离提高40%。

受祝福的勇士(天赋)从1级移到了13级。

该天赋的功能进行了改动。

施放圣光术之后,下一次普通攻击会治疗附近友方英雄,治疗量相当于圣光术的30%。

神圣震击(天赋)从16级移到了13级。

除了之前的效果以外,神圣震击还会在用来造成伤害以后降低圣光术的冷却时间4秒。

圣光普照 (W)

长度降低16%。

新天赋(4级):无边定罪

圣光普照的长度和宽度提高40%。

制裁之锤 (E)

致密平衡石(天赋)已经移除。

责难(天赋)已经移除。

制裁之拳(天赋)从4级移到了1级。

新天赋(7级):罪孽如山

在制裁之锤的昏迷效果结束后,目标的移动速度减低30%,持续2秒。

圣盾术 (R)

圣光堡垒(天赋)的功能进行了改动。

乌瑟尔使用这个天赋时不再获得圣盾术了。

现在会使圣盾术的持续时间延长2秒并使其冷却时间降低20秒。

神圣风暴 (R)

神圣飓风(天赋)

对昏迷范围的加成从100%降低至50%。

维拉

战斗动能(天赋)已经移除。

憎恨(特质)

狂热迫袭(天赋)从13级移到了7级。

影轮翻 (E)

维拉在使用影轮翻的时候不再是不可阻挡的了。

泽拉图

奇点钉刺 (W)

双重炸弹(天赋)

第二个炸弹现在造成50%的伤害。

虚空禁锢 (R)

现在受影响英雄的状态条会有黯淡效果。

错误修正

综合

修正了一个可能造成自定义游戏快结束时,电脑玩家变得没有反应并闲在基地中的问题。

解决了一个可能造成玩家无法对他们的英雄正确下达移动指令的错误。

美术

长者老陈皮肤的外衣下部不再缺少一块纹理了。

修正了大师级萨尔皮肤的肩膀在骑乘坐骑时有不正确的剪贴纹理。

战场

修正了核心不足1点生命值的情况下可能会在没有遭到额外伤害时遭到摧毁的罕见问题。

缝合怪恶臭胆汁的视觉效果现在可以正确地在天空殿的桥梁上可见了。

扎加拉菌毯肿瘤特质的冷却时间现在可以正确通过试用模式中的清除冷却时间按钮重置了。

英雄和天赋

阿巴瑟在学会轰击变种天赋后孵化的蝗虫现在拥有了更快的攻击速度,从而和普通蝗虫保持一致。

光明之翼对正好要进入战船掠夺状态的失落的维京人施放相位变换不再会让自己错误地传送回基地了。

现在迪亚波罗会向鼠标指针方向施放闪电突袭,而不是向他施法时面对的方向。

精英牛头人酋长对扎加拉吞噬巨口施放舞台跳水不再会使他返回他的初始施法位置了。

对飞行英雄施放恶魔追击不再会造成伊利丹卡在无法游戏的区域了。

玛法里奥的生命之种天赋不再让愈合影响盟友控制的龙骑士或花园恐魔了。

诺娃在学会快速装填天赋后,三连击的冷却时间会在击杀任意维京人后重置了。

现在雷诺在下坐骑后使用普通攻击不再会让他的脚看起来像在滑步了。

修正了缝合怪的恶臭胆汁视觉上看起来比实际持续时间更长的问题。

缝合怪不再会在屠钩命中扎加拉的爆虫后偶尔变得没有响应了。

缝合怪的腐烂胆汁技能现在会在进入泽拉图的虚空禁锢中时正确暂停,并且不再会减少持续时间。

塔萨达尔的扭曲光线现在会更准确地追踪在迷踪酒桶和战船掠夺状态下的陈和失落的维京人。

塔萨达尔的灵能过载天赋现在会正确让后续通过风暴再起天赋获得的灵能风暴施法距离提高。

塔萨达尔静电风暴天赋的减益效果不再会让隐形单位现形了。

萨尔的地震术不再会立即杀死扎加拉的爆虫了。

泰凯斯的致命连射技能不再会试图继续追踪进入鬼灵矿的目标了。

受到泰兰德猎人印记影响的敌人在标记状态下进入隐形现在会正确现形了。

泰兰德死亡状态下,她的强击光环不再会影响在风暴大厅保护区里的友方英雄。

扎加拉的吞噬巨口不再会把英雄推得穿过桑娅亚瑞特巨坑创造出来的墙体外了。

用户界面

跨越水域的桥梁现在会在微缩地图上更明显了。

修正了英雄5级奖励可能会在奖励要求达成的情况下仍然显示不完整的问题。

修正了玩家在征召模式中可能无法正确锁定可用英雄的问题。

在征召模式中不再可以用"/who"命令来和对方队伍发送消息了。

修正了吉安娜的击杀数在玩家资料的数据标签里大幅膨胀的问题。


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