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最终幻想7公共序列号 《最终幻想》:世界上最好吃的冷饭 不断出续作

2015年4月5日 15:57:20   阅读(803)

《最终幻想7》重制

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视频点评:

贼吃饭:作了一手好死

awjdksajduwaei2:这英语卧槽、太烂了吧、发音极其不标准、我一直以为是日语、但又不像、最后一句、thank you welcome、卧槽、才觉得是英语啊、太水了

色彩的旋律75880613:再看看太10的重置,飞空艇依然不能操作,世界依然不能畅游,没2周目,7耀武器难做,玩了一遍就不再碰了。

色彩的旋律75880613:ff资深玩家表示看不懂这段太7有啥变化,单纯的消除锯齿吗。

王小痕:作死 玩家没揍死你们?

爱情の宣言:一开始观众欢呼(草等了十几年神作终于重置),看到画面,全部沉默(手游厂你好样的)

skcdxy:没变

踩死囧猫:怎么还是PS1的画质啊

大空小易:这真的是重制版吗。。。?没看出进步呀

蛋蛋忧桑:SE这种逗比~


精彩内容:

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事实上对于自家的《最终幻想》系列,从当初还叫做史克威尔的时候开始,SE就早就开始了消费经典,哪怕仅局限于FF的单机正传系列,各种复刻移植版加起来,也是原本的好几倍,下面就让我们来简单盘点一下,看看这些名字里你知道多少。

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《最终幻想》(1987年、FC):作为FF系列最早的一作,初代最终幻想被翻炒的次数也是当中最多的,而且经常是和之后的最终幻想2打包一起。第一次移植是在1989年由Microcabin在当时的老游戏主机MSX2上推出,略微更新画面,强化音乐与声音效果,读取时间增长。之后在1994年,SE在FC上推出了一代和二代的合集;2000年,当时万代的新掌机WS推出时,SE又重新绘制了战斗背景推出了WS版。2002年,前两代的合集版“Origins”登陆PS,增加了大量的音乐及画面鉴赏。2004年,合集又以《最终幻想1+2:魂之黎明》的名字登陆GBA掌机,追加四个迷宫,同样是在2004年,第一次在日本推出移动手机版。2007年FF系列20周年之际,保留各个移植版的追加要素后重制到PSP平台。2009年,在WiiVirtualConsole服务上提供了FC原版游戏。2012年,以PSP版为基础推出包括iOS、Android、WindowsPhone系统等在内的多款手机版。

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《最终幻想2》(1988年、FC):如上所述,《最终幻想2》的移植版基本都是和初代一起捆绑合集发售,1994年在FC上重制,2001年在WS上复刻,2002年登陆PS,2004年登陆GBA和移动手机,2007年在PSP上重制,2009年玩家可以通过Wii下载运行FC版,2012年在iOS和Android系统上推出。

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《最终幻想3》(1990年、FC):《最终幻想3》原本最早的重制计划是希望在2001年推出WS彩色版,但最后宣布取消,之后SE也一度考虑将其移植到PS或GBA上,但最终第一次复刻是在2006年、于NDS上推出了3D化的《最终幻想3》,而且在多款复刻作品中是评价较高的一款。之后在2011年和2012年,SE相继推出了由NDS版为基础的iOS版和Android版,同样在2012年登陆PSP,2013年,SE有些出乎意料地在Ouya上发行了重制版的高清移植版《最终幻想3》,也是该主机的首发游戏,而最新的复刻消息就是文章开头提到过的PC版。

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《最终幻想4》(1991年、SFC):《最终幻想4》第一个有差异的版本是在发售后几个月推出的简易版,而第一次复刻是在1997年推出的PS版,增加了开头与结尾的CG,而这个版本的初衷是为了让海外FF的序号得到统一(FF2和FF3最初没在海外发售,因此FF4最初在海外沿用了FF2的序号、PS复刻版才修正了这一错乱)。之后在2002年,《最终幻想4》推出了彩色掌机的WSC版,在这一基础上于2005年移植了GBA版,强化了ATB系统。2007年FF系列20周年之际,在NDS上推出了3D化后的《最终幻想4》,画面完全变为3D,人物变为四头身的Q版人物。2012年正式登陆iOS和Android系统。而如果算上SE在2008年首先在手机上推出的后传《最终幻想4:月之归还》,2011年SE还以《最终幻想IV完美收藏版》的名义在PSP上推出了打包合集,加入了发生在正传游戏和《月之归还》情节间的新篇章《最终幻想4插曲》。

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《最终幻想5》(1992年、SFC):1998年《最终幻想5》第一次在PS上推出复刻版,同样增加了CG,之后在2006年,游戏以《最终幻想5Advance》为名在GBA上推出增强版,加入了新职业,2013年,SE正式将游戏移植到iOS和Android系统上,游戏以GBA版基础,游戏使用了高分辨率画面,系统加入了八方向移动和自动战斗的新功能。

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《最终幻想6》(1994年、SFC):1999年《最终幻想6》继四代、五代后继续登陆PS主机完成第一次复刻移植,加入了片头片尾CG,2006年年底推出GBA版,取消了PS版的全动态影像,加入了新敌人和场景,2011年WiiVirtualConsole提供SFC版游戏下载,2014年初,宣传多时的iOS和Android系统手游版《最终幻想6》正式提供下载。

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《最终幻想7》(1997年、PS):除了国际版,《最终幻想7》的复刻项目里很长时间以来都只有在发售后的第二年推出的简陋PC版,一直到2012年,才在Steam平台上推出了对应的《最终幻想7重制版》,但距离大家心中的高清重制,甚至增加剧情都相去甚远,而SE想必也很清楚FF7彻底重制是自己保留的最后一招,相关的各种外传出了一堆就是压根不提正篇的事情,难得大家都希望它炒冷饭的时候它反而不炒了……

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《最终幻想8》(1999年、PS):和FF7一样,《最终幻想8》在漫长时间里同样只有第二年的PC版,完全称不上认真移植的粗糙作品,2013年同样是在Steam平台推出对应PC版的重制之作,不过在近期内来看它推出其他复刻版的可能比FF7似乎更高一些。

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《最终幻想9》(2000年、PS):除了之后登陆PSN提供下载外,迄今为止没有重制计划,SE少有的“节操”,至于是人气问题还是忙不过来,就不得而知了……

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《最终幻想10》(2001年、PS2):SE最近的冷饭计划之一,刚刚于PS3和PSV上推出了包括《最终幻想10-2》在内的高清重制版,对比其他冷饭而言算是比较有些新作料的一款。

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以上就是FF系列迄今为止主要的复刻重制列表,11和14的网游暂且不说,12和13两作因为年代靠后,暂且还没有来得及被炒冷饭,虽然13目前看找到了比炒冷饭更能挖掘潜力的另一条路……而前面这些统计尚且只是针对平台的不同,如果算上各种捆绑,合集、典藏版的名义,那这份资料里还得多写不少字,比如众所周知的超级冷饭大套餐——收录前十三作的《最终幻想》25周年豪华究极纪念收藏箱。而我们也大可以相信,SE在有生之年会继续贯彻冷饭精神,把FF系列的价值彻底榨干为止……


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